2017關(guān)于微信公眾號(hào)運(yùn)營(yíng)那點(diǎn)事兒
發(fā)布時(shí)間:[2016-03-16]分類:運(yùn)營(yíng)干貨
也許大多數(shù)人會(huì)認(rèn)為微信已經(jīng)沒(méi)有太大的商業(yè)價(jià)值了,經(jīng)歷了幾年的陰晴圓缺,無(wú)形地被扣上了很多負(fù)面修飾的帽子。例如:微信就是刷朋友圈廣告,刷存在感的天堂,沒(méi)多大意思;微信就是玩紅包,變味了可以說(shuō)是賭博;微商和京東、淘寶差不多,沒(méi)有多大商機(jī)……
這些事實(shí)確實(shí)存在,是一個(gè)長(zhǎng)期積累的弊端,而這個(gè)弊端的根源不是微信本身,而是我們自己。由于大多數(shù)人的盲目跟從,而不是真正意義上去了解這款系統(tǒng),以致于微信里面很多潛在的東西并沒(méi)有被挖掘出來(lái),事實(shí)是大多數(shù)人的思維跟隨了少數(shù)人的思維,造成了絕大多數(shù)人們對(duì)微信興趣的逐漸丟失。
尤其是微信公眾號(hào),低門(mén)檻,它給了每個(gè)人的自由發(fā)言權(quán),引來(lái)很多人紛紛開(kāi)設(shè)微信公眾號(hào),面對(duì)目前2千多萬(wàn)微信公眾號(hào),微信運(yùn)營(yíng)人也是略感無(wú)力,小編今天就來(lái)說(shuō)說(shuō)微信公眾號(hào)運(yùn)營(yíng)的幾點(diǎn)事情。
1.微信推送
微信圖文推送的方法已經(jīng)不再是傳統(tǒng)的圖文結(jié)合推送,而是要牢牢抓住粉絲的心,也就是說(shuō)站在粉絲的角度去思考去獲取需求來(lái)做一篇走心的軟文,軟文的形式當(dāng)然已經(jīng)不再局限于文字和圖片,而是用更有趣味性的內(nèi)容附加活動(dòng)集于一體做推送。舉個(gè)例子,我的方法是將每天的推送軟文附加上一個(gè)問(wèn)題,問(wèn)題的答案便是一個(gè)口令,連續(xù)5天獲得的口令加起來(lái)就是一個(gè)口令紅包,很誘人吧,還怕留不住粉絲嗎?
2.H5展示頁(yè)或H5游戲
當(dāng)小編第一次接觸H5表現(xiàn)形式的作品后就被其獨(dú)到的用戶體驗(yàn)方式所吸引,這也是我剛剛提到的站在了用戶的角度去獲取用戶的需求,毋庸置疑,無(wú)論是H5頁(yè)面展示還是H5游戲,開(kāi)發(fā)者們做到了,它讓粉絲有興趣主動(dòng)去嘗試,還讓粉絲發(fā)自內(nèi)心自愿去分享朋友圈,我只能說(shuō)這是個(gè)非常成功的產(chǎn)品。
3.線上活動(dòng)策劃推廣
同樣是推廣,線上的活動(dòng)是少不了的。線上活動(dòng)不僅會(huì)吸引大量的粉絲,而且無(wú)形地拉近了企業(yè)與客戶之間的距離,在為企業(yè)增加人氣的同時(shí),也將企業(yè)口碑建立了起來(lái)。舉一個(gè)關(guān)于線上活動(dòng)--拆禮包的例子,游戲主要是以接包人和拆包人兩種角色為主,接包人將幫拆鏈接發(fā)送至微信指定朋友或分享幫拆鏈接到朋友圈,當(dāng)幫拆人數(shù)達(dá)到了系統(tǒng)規(guī)定拆包人數(shù)后,禮包打開(kāi)且禮包獎(jiǎng)品歸接包人所得。
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