第164次迭代-微分銷最新更新日志20191122
發布時間:[2019-11-21]分類:產品動態
一.優化功能
1.代理商升級條件優化
用戶場景:商家可以在代理商原有升級條件的基礎上增加“團隊訂單總數”這一項設置,訂單根據前面所設的訂單狀態條件來統計;若訂單狀態選擇“交易成功的訂單”,統計代理商成員交易完成的訂單,若訂單狀態選擇“已付款訂單”,則統計代理商成員已付款、已發貨、交易完成的訂單。
原邏輯:代理商升級條件沒有團隊訂單總數
現邏輯:代理商升級條件增加團隊訂單總數
2.訂貨商調整等級可拿推薦獎
用戶場景:訂貨商推薦獎條件優化,新增“訂貨商調整等級是否拿推薦獎”設置項,開啟后,調整訂貨商等級可拿推薦獎,默認關閉,如果關閉,調整訂貨商等級不拿推薦獎。
原邏輯:調整訂貨商等級不拿推薦獎
現邏輯:可設置訂貨商調整等級是否拿推薦獎
3.虛擬幣優化
用戶場景:商家在設置虛擬幣玩法時,可以按照分銷等級來分別設置各個等級的贈送虛擬幣數量或者比例。
原邏輯:只能設置統一的贈送數量或者比例
現邏輯:可以按照分銷等級來分別設置各個等級的贈送虛擬幣數量或者比例
4.優惠券權限優化
用戶場景:商家在設置優惠卷時,優惠券權限可以勾選“僅分銷商”,當勾選該選項時,其他身份會員拿不到該優惠券。
原邏輯:優惠券權限不能僅限分銷商
現邏輯:增加權限—僅限分銷商
5.創建會員訂單優化
用戶場景:商家在后臺創建會員訂單時,可選擇選擇訂單狀態是“已付款”或“未付款”,當選擇未付款的時候 需要在手機端訂單列表付款,操作和正常下單付款一致。
原邏輯:總部后臺創建訂單只能是已付款的訂單
現邏輯:總部后臺創建訂單可以選擇已付款和未付款
6.PC端下單流程優化
用戶場景:用戶在PC端沒有登錄的情況下,把商品加入購物車再去點結算時,用戶掃了PC端登錄二維碼后,直接跳轉到PC端商城頁面。
7.優化商城前端消息提醒的展示內容
用戶場景:用戶端最近下單信息消息提醒窗內容增加成為分銷商、代理商、訂貨商消息提醒,當有會員成為分銷商、代理商或訂貨商,也會在消息提醒窗口上展示。
原邏輯:消息提醒窗只展示最近下單信息
現邏輯:消息提醒窗除了最近下單信息,還展示會員升級為分銷商、代理商或訂貨商的信息
8.打包一口價活動的退款優化
用戶場景:有A(原價30)、B(原價35)、C(原價40) 3個商品設置打包一口價,活動設置為25元任意購買1件商品,買家購買了2件商品后,其中一件要退款,則按照25元來退。
9.微社區優化
(1)能在手機端發布文章
(2)后臺店鋪裝修組件新增微社區插件,鏈接可以跳轉到微社區視頻列表頁面
(3)視頻列表頁詳情優化;
(4)視頻列表頁增加二維碼,掃碼進去顯示視頻詳情頁;
(5)視頻文章-右下角有發帖按鈕,點進去會員可以發帖;
10. 裝修模板12優化
用戶場景:商家可以使用裝修模板12的同時對它進行自定義編輯,根據自己的需求,添加其他功能組件。
原邏輯:裝修模板12無法添加組件
現邏輯:裝修模板12可以添加組件
11.秒殺組件頁面可自定義顏色
用戶場景:商家在設置秒殺活動時,活動頁面顏色可根據自己的需求或店鋪裝修風格自行定義。
原邏輯:秒殺組件頁面,頁面顏色默認為紅色,不能自定義
現邏輯:秒殺組件頁面,頁面顏色默認為紅色,但可以更改,自定義顏色
12.優化會員注冊是否需要推薦人
用戶場景:商家后臺開啟會員注冊需要推薦人時,用戶在瀏覽器注冊會員時,上級ID或手機號需必填。
原邏輯:”會員注冊是否需要推薦人“開啟或者關閉,瀏覽器注冊會員時推薦人ID填寫欄都顯示非必填
現邏輯:”會員注冊是否需要推薦人“開啟后,瀏覽器注冊會員時推薦人ID填寫欄顯示必填
開啟: 關閉:
13.優化手機端供應商中心查看訂單詳情
用戶場景:供應商在供應商中心查看訂單詳情時只會顯示自己供應的商品。
原邏輯:手機端供應商查看訂單詳情時會顯示全部商品
現邏輯:手機端供應商查看訂單詳情時只顯示自己供應的商品
14.商品規格優化
用戶場景:商品規格欄新增”利潤率”一欄,為商家在選擇上架商品或活動商品時提供更多價值依據。
原邏輯:商品規格欄沒有利潤率一欄
現邏輯:商品規格新增利潤率一欄
注:利潤率=(現價-供貨價)/供貨價,如供貨價或現價為空時,利潤率為空
二.新增功能
1.訂單列表頁可再買一次
用戶場景:前端已完成的訂單頁面增加再買一次的功能,當會員點擊“再次購買”時,該訂單商品自動加入購物車,并出現彈窗,若選擇“繼續購買”則跳轉至購物車,若選擇“殘忍離開”,則留在原訂單列表頁面。
原邏輯:訂單不支持再買一次
現邏輯:訂單列表頁面可以對訂單進行再買一次
2.買商品送商品的營銷活動
用戶場景:商家在設置促銷活動時,可以添加買贈活動并進行自主設置,該項活動是運用贈品來提高終端產品的銷量,降低銷售難度,也可減輕庫存積壓。參與活動的商品與增品采用多對一的規則,參與活動的商品可以設置多個,贈品只能設置一個。
原邏輯:不支持買商品贈送商品活動
現邏輯:營銷插件新增“買贈”活動
3.新增”商品同類目推薦”設置項
用戶場景:商家可以設置”商品同類分析選項”,設置后,顧客進入商品詳情頁時,在推薦頁面系統會根據商家所設置的條件進行同類目好貨推薦,提高其他貨品曝光率的同時擴大顧客的購物欲望,從而有更大幾率讓顧客加更多東西進購物車,提高店鋪銷量。
原邏輯:商品詳情頁沒有同類目商品推薦
現邏輯:新增設置項”商品同類目推薦”,開啟了后,商品詳情頁默認展示同類目10個商品
4.對接中稅信息網絡有限公司電子發票
用戶場景:商家在設置發票的開票方式時,可以選擇開票渠道為“中稅”(如需開通請咨詢銷售經理),開通完成后,根據提供的接口設置以下信息后,用戶在下單時選擇開通電子發票即可。操作路徑:系統設置-店鋪信息-發票設置。
原邏輯:發票設置無法選擇開票渠道
現邏輯:開票渠道可選擇中稅或微信公眾號(選擇微信公眾號需到微信公眾號后臺購買開票套餐,微信現已不支持新用戶購買套餐,如需使用請選擇中稅渠道)
5.新營銷小游戲
用戶場景:營銷小游戲新增—蘿卜精靈,商家可在后臺設置每天可拔蘿卜的次數,拔到的蘿卜會員可以用來兌換積分或者商品。
游戲開啟后會員可以通過活動鏈接進入頁面進行拔蘿卜游戲,活動名詞解釋:
1、蘿卜:蘿卜可以用來兌換積分或者商品。
2、拔蘿卜:會員每天可獲得一定數量拔蘿卜次數,每拔一次可獲得0~9個蘿卜。
6.供應商訂單總部可以代填單號
用戶場景:當供應商設置-供應商發貨開啟時,或者供應商有自己發貨權限時又不想自己發貨,這時,總部可以在后臺訂單列表操作發貨,代填供應商物流。
原邏輯:總部無法代填供應商訂單單號
現邏輯:供應商訂單總部可以代填單號
7.商品稅費字眼可自定義化
用戶場景:在系統設置-功能名稱-其他名稱,增加“稅費”名稱自定義,修改后,商家后臺和手機端“稅費”會根據修改的名稱來顯示。
原邏輯:后臺無法修改“稅費”的名稱
現邏輯:可在后臺修改“稅費”功能名稱
8.新增虛擬庫存商品刪除按鈕
用戶場景:商家在添加虛擬庫存商品時,若添加了錯誤商品,在商品庫存為0 時可點擊刪除按鈕刪除該商品,或手動設置庫存為0后刪除。
原邏輯:商家添加錯虛擬庫存商品時,不能刪除該商品
現邏輯:商家添加錯虛擬庫存商品時,在商品庫存為0的情況下可以刪除該商品
9.新增“總部代下單”訂單的篩選項
用戶場景:商家在設置訂單來源時可將訂單來源設為”總部代下單”。
原邏輯:訂單來源只有”微信”或”小程序”
現邏輯:訂單來源可設置為”微信”、”小程序”、或”總部代下單”
10.商品增加副標題,便于倉庫下單
用戶場景:商家在商品管理中可設置電子面單副標題,當系統設置-店鋪信息-商品設置最下方的“是否打印商品別名”按鈕開啟時打印出的電子面單上的商品名稱將顯示電子面單副標題,方便賣家在倉庫找貨。
原邏輯:不能設置電子面單副標題
現邏輯:可以設置電子面單副標題,并在“是否打印商品別名”按鈕開啟的情況下顯示在電子面單上
11.微信端-會員中心展示會員上級的信息
用戶場景:商家可在會員主頁裝修頁面設置會員中心顯示上級信息,設置后,前端會員中心將顯示“我的上級”,點擊后展示會員當前上級的信息,如果上級有變動,這里也會更新。
原邏輯:會員中心不顯示上級的信息
現邏輯:會員中心可顯示“我的上級”信息
12.訂貨商虛擬庫存不足,不允許其下級下單
用戶場景:商家在編輯商品信息時,針對該商品的“購物設置”,可設置“虛擬庫存不足不允許下級下單”設置項,若選擇“是”,當訂貨商的該商品虛擬庫存不足時,下級則無法對該商品下單成功,但不影響其他商品;若選擇“否”,則該商品不受限制。默認是跟隨系統設置。
原邏輯:只有總設置控制所有商品
現邏輯:單品增加配置項 虛擬庫存不足不允許其下級下單
13.門店預約時段自定義
用戶場景:商家可以自定義設置門店的預約時間,最多設置10個時間段,時間不能交叉。
原邏輯:門店不能自定義門店預約時段
現邏輯:商家可以自定義設置門店預約時段
14.用戶可以自己新增快遞物流
用戶場景:總部可以在設置物流公司中新增自定義物流公司,可以添加網站,發貨選擇自定義物流公司后,用戶可以在手機端的訂單列表里跳轉到設置的網站中去查看物流信息。
原邏輯:用戶不能自定義查詢物流
現邏輯:用戶可在手機端的訂單列表里跳轉到設置的網站中去查看物流信息
15.訂貨商統一設置折扣價
用戶場景:若商品里沒有設置任何訂貨價,就會走總設置的折扣價,會通過折扣價計算差價傭金。
原邏輯:訂貨商沒有統一折扣價
現邏輯:可按等級設置訂貨商統一折扣價
16.運費險
用戶場景:商家可設置運費險,開啟后,會員購物時可選擇是否購買運費險。有兩項注意事項:
(1)虛擬商品、免物流商品、訂貨商購買虛擬庫存(囤貨)、自提商品、訂貨商手機端出庫不支持運費險。
(2)運費險不參與任何擁擠或獎勵計算。
原邏輯:沒有運費險設置
現邏輯:會員購物時可以購買運費險
17.門店收款碼可以使用虛擬幣抵現
用戶場景:門店收款碼可以設置虛擬幣抵現,類似于積分抵現,掃碼付款時可通過虛擬幣抵扣一定比例的現金。
原邏輯:門店付款碼不能使用虛擬幣抵現
現邏輯:門店付款碼可以使用虛擬幣抵現
18.商品分組新增活動角標設置
用戶場景:商家可以在商品分組設置好對應的活動圖片角標,然后將活動商品設置到該商品分組中,這樣商家在做活動時不用將商品圖片進行再次裝修上傳以及下架的操作,可以節省商城營銷活動裝修時間。
原邏輯:商品分組中沒有商品活動角標設置
現邏輯:商品分組新增商品活動角標設置
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